← Вернуться назад
15:52

Визуальное повествование. Часть III. Линия

Продолжаем цикл статей о правилах и законах визуального повествования. В прошлой статье мы говорили о пространстве, в этот раз разберем следующий визуальный компонент — линию.

Определение

Линия — результат тонального или цветового разделения, которое мы наблюдаем в реальной жизни. В действительности, физически ни одна линия не существует. Линия — это особенность нашего восприятия.

Без тонального или цветового разделения нам сложно выделить линии

Виды линий

В зависимости от нашего восприятия линии можно разделить на следующие виды:

  • Линия-край — граница любого двухмерного объекта
Граница квадрата
  • Контур — граница любого трехмерного объекта
В действительности трехмерный объект не имеет линий, но границу вокруг него мы представляем, как линию
  • Соединяющая линия — воображаемая линия между объектами
Между точками легко провести воображаемые линии
  • Линия пересечения плоскостей — это линия, образующаяся при пересечении каких-либо плоскостей
Чем выше тональное или цветовое разделение — тем легче можно выделить линию
  • Линия на расстоянии — многие объекты на расстоянии могут выглядеть, как линии
Синие объекты — большие столбы, но на расстоянии они будут выглядеть, как линии
  • Ось — невидимая ось объекта, которая воспринимается как линия
Многие объекты можно разделить с помощью оси
  • Траектория — линия движения объекта
Траектория движения легко воспринимается, как линия

Линейный мотив

Любой кадр можно упростить до сочетания линий. Это упрощение называется линейным мотивом. Чтобы выявить линейный мотив, необходимо увеличить контраст изображения. В реальной жизни для этого достаточно элементарно прищурится. При повышении контраста тональный диапазон изображения уменьшается, и мы обнаруживаем составляющие его линии.

Если вы прищуритесь и посмотрите на левую картинку, то увидите результат, схожий с правой картинкой

Контраст и сближенность

Можно выделить три способа создания контраста и сближенности с помощью линий:

  • Ориентация

Она может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной. Обычно, ориентацию можно выделить у объектов, которые не перемещаются в кадре. Для определения ориентации линий в кадре необходимо выявить его линейный мотив.

Сгруппируем линии по мере возрастания интенсивности, динамики: горизонтальная линия — вертикальная линия — диагональная линия.

Контраст — использование разной ориентации или интенсивных линий внутри одного кадра или между кадрами.

Сближенность — использование одинаковой ориентации или наименее интенсивных линий внутри одного кадра или между кадрами.

Контраст и сближенность по ориентации в кадре
  • Направление

Оно может быть горизонтальным, вертикальным или диагональным. Направление является характеристикой линий-траекторий у движущихся объектов в кадре.

Контраст — использование разных направлений внутри одного кадра или между кадрами.

Сближенность — использование одинаковых направлений внутри одного кадра или между кадрами.

Контраст и сближенность по направлению в кадре
  • Качество

Качество определяет степень искривления линии. Линия может быть прямой, а может — сильно искривленной.

Контраст — использование разных по качеству линий.

Сближенность — использование близких по качеству линий.

Контраст и сближенность по качеству линий внутри кадра

 

Обычно, прямая линия кажется более интенсивной, агрессивной, а искривленная — мягкой, натуральной. Диагональные линии более динамичны, чем горизонтальные. Насыщение сцен экшена диагональными линиями повысит общее напряжение сцены, а включение горизонтальных линий в спокойную сцену добавит еще больше умиротворения. Тем не менее, какую эмоцию вкладывать в ту или иную линию — решать только вам.

 

Если вам понравилась эта статья, поделитесь ей с друзьями :) В следующий раз мы поговорим о новом визуальном компоненте — форме.

 

info@oblako.video

Плюсануть
Поделиться
Отправить
Класснуть
Вотсапнуть